体育游戏app平台未经许可不得转载!】北京时代昨晚-开云官网kaiyun皇马赞助商 「中国」官方网站 登录入口
【本文由小黑盒作家@卟灵卟灵的于08月21日发布,未经许可不得转载!】
北京时代昨晚,微软晓谕 ROG Xbox Ally 和 Ally X 掌机 PC 将于 10 月 16 日认真发售。同期,微软还公布了一项名为 “Advanced Shader Delivery(高等着色器传输)” 的新功能,并随后对其旨趣伸开凝视评释。
微软指出,迢遥游戏在初次启动时存在加载逐步、卡顿征象,主要原因在于图形着色器需先在土产货编译并缓存,这一过程会占用多半 Windows PC 资源,进而甚至游戏发扬欠佳。
为处罚此问题,Xbox 与 AMD 联袂配合,建立出了 Advanced Shader Delivery。该技艺会在游戏下载阶段,事前对着色器进行编译并分发,如斯一来,在游戏初次初始时,大略大幅削弱资源压力,质问掉帧以及性能波动的风险。
从技艺层面来看,DirectX 团队研发出一套全新经过:先将游戏中波及光照、纹理、物理等 GPU 交互本色的着色器数据收罗起来,并打包成 “现象对象数据库”。接着,通过云表编译器将这些数据与游戏数据相相聚,生成 “预编译着色器数据库”。之后,这些数据会经由 Xbox Store 进行分发。如斯,玩家在初始游戏时,便无需再进行土产货编译,游戏可径直调用缓存数据。
现阶段体育游戏app平台,该技艺主要哄骗于行将发售的 PC 掌机。不外,微软打算在 9 月发布 AgilitySDK,届时其他建立者、硬件厂商以及数字商店齐大略接入这项技艺。更为要津的是,建立者无需对游戏进行异常篡改,微软会将其径直整合到游戏引擎之中。在性能提高方面,恶果尽头权贵,以《Avowed》为例,该技艺使得游戏启动时代缩小了 85% 。